Artemis Entreri
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| Artemis Entreri | |
|---|---|
| Beschreibung | |
| Spezies: |
Mensch |
| Geschlecht: |
Männlich |
| Haarfarbe: |
schwarz |
| Augenfarbe: |
braun-schwarz |
| Biografische Daten | |
| Geburtsdatum: |
1331-1327 |
| Todesdatum: |
/ |
| Heimat: |
ursprünglich Calimhafen |
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Kleidung
Artemis Kleidung ist, im Gegensatz zu der seines Partners Jarlaxle, so gewählt, dass er nicht weiter auffällt und ist deshalb auch nicht sonderlich spektakulär. Er trägt ein einfaches Assasinengewand und einen Umhang, sodass er sich lautlos und unauffällig bewegen kann, wenn es die Situation erfordert.
[Bearbeiten] Ausrüstung
Artemis Ausrüstung besteht nur aus drei magischen Gegenständen, seinen beiden Waffen und einem Handschuh. Sein Dolch hat vampirische Fähigkeiten und entzieht, sofern Artemis es ihm erlaubt, seinem Opfer die Lebenskraft und führt diese dem momentanen Benutzer der Waffe zu. In seiner rechten Hand führt er eine mächtige magische Klinge, die Charons Klaue genannt wird. Die Klinge hat eine rote Farbe und Artemis kann mit ihr vollkommen schwarze und damit undurchsichtige Ascheschleier hervorrufen, die ihm im Kampf einen großen Vorteil einbringen. Der Nachteil der Waffe ist, dass jeder, der sie ohne Schutz berührt, einen mentalen Kampf mit ihr ausfechten muss, um sie zu beherrschen. Dieser Schutz ist der dritte Gegenstand in Artemis Ausrüstung. Es ist ein magischer Handschuh, der zu Charons Klaue gehört, und Magie absorbieren und zurücklenken kann. Glücklicherweise ist Artemis einer der wenigen, die das Schwert ohne Schutz führen können, da er den Handschuh bei einem Kampf gegen einen Lich verliert. Später bekam er ihn aber wieder zurück. Jarlaxle übergab Entreri den Handschuh und sagte, dass Kimmuriel Oboldra ihn repariert hätte. Er besitzt auch ein magisches Zelt, welches er auf beliebige Größe schrumpfen oder wachsen lassen kann.
[Bearbeiten] Kampfstil
Artemis kämpft mit zwei Klingen, einem Dolch in der Linken und einem Schwert in der Rechten. Er ist ein Meister des Klingenkampfes und sucht sich in einem Kampf jeden Vorteil, den er bekommen kann. Er lernt schnell und kann jedes Manöver ohne Mühe seinen Vorstellungen anpassen und benutzen und ist deshalb ein gefährlicher Feind.
[Bearbeiten] Herkunft
Artemis Entreri kam ursprünglich aus einem Armenviertel in Memnon. Sein Vater Belrigger prügelte immer auf ihn ein, wann es ihm gerade passte. Nur seine Mutter kümmerte sich um ihn.
Als er acht Jahre alt wurde, verkaufte seine Mutter Shanali ihn an einen Kaufmann. Dies tat sie nur weil sie sterbenskrank war und das Gold für ihre Heilung benötigte. Der Kaufmann fuhr nach Calimhafen, wo Entreri zu seinem Ruf kam.
Später schloss er sich Pascha Pook an, der ihm den Auftrag erteilte, Regis, einen Halbling, zu finden. Durch diese Suche fand er seinen späteren Erzfeind Drizzt Do'Urden. Später kehrte er mit seinen Gefährten Jarlaxle Baenre und Athrogate zurück um sich an seinem Vater Belrigger zu rächen, fand aber heraus, dass er nicht sein leiblicher Vater war.
