Faerûnpedia
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Calimshan ist das mythische Land von Dschinns und mächtigen Paschas im Süden Faerûns. Seine Geschichte reicht mehr als zwölftausend Jahre in die Vergangenheit und begann mit der Ankunft von Zwergen, ehe vor mehr als achttausend Jahren die Herrschaft mehrerer Dschinns begann. Noch heute wird die Wüste Calim von ihnen heimgesucht und überall lassen sich Spuren alter Städte und vergangener Imperien im Sand der Zeit finden.

Die Zeitalter von Calimshan[1][]

Historischer Ablauf[]

Shanatar[]

siehe Artikel Shanatar

Zu den ersten Reichen im Gebiete Calimshans gehörte das Zwergenreich Shanatar. Die ersten Siedlungen von Tief-Shanatar wurden um -11000 TZ im Unterreich unter den Alimir Bergen und dem Dampfenden See gegründet. Seine größte Ausdehnung erreichte dieses Reich um -8100 TZ und umfasste das heutige Amn, Tethyr, Erlkazar, Calimshan und die Alimir Halbinsel.[2]

Ankunft der Dschinns[]

Etwa um -7800 TZ wurde das heutige Calimhafen gegründet. Es war die Zeit als die Djen kamen, eine Gruppe mächtiger Dschinns mit ihren menschlichen und Halblingssklaven. Sie wurden vom Dschinn Calim geführt. Binnen weniger Monate erhoben sich an Ort und Stelle die Türme von Calimhafen über die Ebenen und Wälder des Landes und schon bald kontrollierten sie die Gebiete südlich und westlich der Wandernden Berge.[2]

Bereits zehn Jahre später, -7790 TZ, wurde das junge Reich erschüttert. Die Drachenkriege begannen, als Drachen die Stadt Calimhafen zerstörten. Für ein Jahrhundert bekämpften sich nun Dschinns und Drachen und am Ende fielen die Drachen der Wandernden Berge der mächtigen Magie der Dschinns zum Opfer. Doch Calimhafen war bereits ein Jahr nach seiner Zerstörung vollkommen wiederhergestellt.[2]

Memnonnar und die Ära des Himmelsfeuers[]

-6800 TZ führte der Efreet Memnon die Armee des Feuers in das Gebiet und etablierte das Reich Memnonnar. Dreihundert Jahre währte Frieden, doch -6500 TZ brach ein blutiger Krieg zwischen dem Reich Calims und der Armee des Feuers aus.[2] Dies war der Beginn der Ära des Himmelsfeuers, die vierhundert Jahre währen sollte. Keiner von Beiden ging als Sieger hervor, denn ihre Herrschaft endete jäh im Jahre -6100 TZ, als die Essenzen der beiden mächtigen Dschinns an Himmel und Erde gefesselt wurden. Ihre anhaltende Wut schuf die Wüste Calim.[3]

Coramshan und Hoch-Shanatar[]

-6060 TZ war die Herrschaft der verbliebenen Dschinns soweit geschwächt, dass es den Menschen gelang, mit Hilfe der Zwerge von Shanatar einen Aufstand zu führen. Das Reich Coramshan wurde im Gebiet östlich der Wüste Calim und südlich der Wandernden Berge gegründet.[3]

Die Zwerge folgten diesem Beispiel und errichteten -5960 TZ das Zwergenreich Hoch-Shanatar in der Oberwelt. Es reichte von den Ruinen Memnonnars bis zum Fluss Sulduskoon und dem südlichen Rand des Waldes von Tethir. Seinen Höhepunkt hatte dieses oberirdische Zwergenreich um -5600 TZ. Es kam jedoch -5400 TZ zum tragischen Einschnitt, bekannt als Ambril's Bane, als Zwerge einige menschliche Grabräuber an den Hängen des Berges Kellarak töteten. Unter ihnen befand sich ein Thronerbe von Coramshan und so löste dies einen tausend Jahre währenden Krieg zwischen Zwergen und Menschen aus. [3]

Als die Zwerge zugleich von Riesen aus dem Norden bedroht wurden, nutzten die Herrscher von Coramshan die Gunst der Stunde. Es gelang ihnen bis -5350 TZ große Teile des südlichen Hoch-Shanatar einzunehmen.[3]

Eine erneute Änderung der Machtverhältnisse fand -5300 TZ statt, zugleich der Beginn des Ersten Zeitalters von Calimshan. Zu dieser Zeit etablierte sich das Erste Königreich von Mir in den Ländern westlich des Waldes Dathiir und südlich des Flusses Wurlur (heute Ith genannt). Sie verbünden sich mit Coramshan und beide beginnen eine aggressive Ausdehnungspolitik gen Westen zum Dampfenden See. Dort stoßen sie jedoch schon bald auf den Widerstand des Imperiums von Jhaamdath.[3]

Calimshan[]

Unter dem Bakkal und Murabir Ukhar IV vereinigen sich die Reiche Coramshan und Mir -5000 TZ zum Calimshan Imperium. In den folgenden Jahrhunderten wird das Reich, besonders jedoch die Hauptstadt Calimhafen von mehreren Seuchen heimgesucht.[3]

Im Jahr -2600 TZ endete der Krieg zwischen den Menschen und Zwergen. Die Zwerge von Hoch-Shanatar ziehen sich zurück und versiegeln die Eingänge nach Tief-Shanatar.[3]

Bis -2400 TZ hat Calimshan den Osten Iltkazars nahe der Omlarandin Berge und südlich des Flusses Wurlur befestigt.[3]

-1931 TZ vernichtet die Armee Calimshans das Idol von Nomog-Geaya und den Goblins, die es verehren. Seitdem ist dieses Gebiet als Gorge f the Fallen Idol bekann.[3]

Um -1900 TZ herrscht das Calimshan Imperium bereits bis zu den Schneeflockenbergen. Es besteht jedoch aus vier Königreichen. Diese sind Mir, Tethyr, Iltkazar und Calimshan.[3]

Im Jahr -1838 TZ plündern Calishiten den Hort von Ylveraasahlisar und töten ihre Brut. Sie rächt sich und vernichtet die Armee von Calimshan, Caleph’s Hof, den Bakkal Raor und zweidrittel von Calimhafen, ehe sie sich den Thron des Bakkal aneignet und nun das Herz des Imperiums regiert.[3] Der Drachentöter Rafak el Cajaan führt seine Gruppe -1726 TZ gegen den Roten Drachen und verwundet sie schwer. Sie flieht, wird jedoch später vom Bronzedrachen Cadasalmpar getötet. Die Cajaan-Dynastie etabliert nun wieder die Herrschaft der Menschen über das Imperium. Es dauerte jedoch bis -1708 TZ, ehe sie ihre Herrschaft wirklich stabilisieren konnten. Erst da hatten sich ihre weitläufigen Familienzweige bis auf einen einzigen Thronerben reduziert.[4]

Herrschaft der Betrachter[]

Es sollte im Jahr -1428 TZ eine erneute Herrschaftsänderung geben. Zu dieser Zeit starb der Syl-Pascha Violir Cajaan IX und es gelang Betrachtern Calimhafen und die Herrschaft über das Imperium an sich zu reißen. Qyraaptir das Blutauge, ein Betrachter-Magier, sicherte sich den Thron und sie regieren nun über alle wichtigen Siedlungen Calimshans bis zur Dampfenden See.[4]

Die Betrachter wurden jedoch -1402 TZ von den Drakhon Priestern vertrieben oder getötet. In den nächsten drei Jahren gelang es auch den Rest Calimshans von den Betrachtern zu befreien und die überlebenden Monster flohen in Festungen unter den Alimir Bergen oder entlang der Dampfenden See. [4]

Um -1280 TZ waren die Betrachter jedoch wieder so weit erstarkt, dass es zum Krieg zwischen Calimshan und den Betrachternationen auf der Alimir-Halbinsel kam. Qyraaptir das Blutauge führte nun sogar die gesamte Armee der Betrachter und nicht nur eine Legion. Es kam im Jahr -1130 TZ zur Schlacht am Samesaj-Tor. Die Armee Calimshans konnte eine Belagerung von Akkabbel durchbrechen und den Betrachtern große Verluste zufügen. Einhundert Jahre nach seinem Beginn endete der Krieg gegen die Betrachter um -1080 TZ. Der Pascha von Calimshan herrschte nun von der Schwertküste bis nach Mintar.[4]

Die Nachtkriege[]

Für einige Jahrhunderte blieb es ruhig und Calimshan konnte durch Handel immer weiter florieren. Doch im Jahr -790 TZ wurde die Nation, wie weite Teile im Süden Faerûns, von Angriffen der grausamen Drow erschüttert und die Nachtkriege begannen.[5]

Um die Drow effektiver bekämpfen zu können, schuf Tulan el Akada yi Calimhafen die Rasse der Aranea. Lycanthropische Gestaltwandler, welche sich in Drow oder Riesenspinnen verwandeln konnten. Mit Hilfe seiner Magie kontrollierte er diese Monster und sie wurden zu den effizientesten Soldaten im Krieg gegen die Drow.[5]

Vierzig der loyalsten Aranea ließen sich -736 TZ unter Calimhafen nieder und bauten Verteidigungen gegen Drow aus dem Unterreich auf. Tulan el Akada ließ weitere einhundert -733 TZ im Wald von Mir frei, wo sie gegen Drow vorgehen sollten, die sich dort niedergelassen hatten.[5]

Dennoch gelang es den Drow -697 TZ in großer Zahl aus dem Unterreich auszubrechen und sich in den Städten Calimhafen, Mashaka und Amraiven festzusetzen. Auch in der Umgebung der Städte konnten sich die Drow für mehrere Jahrzehnte halten.[5]


Im Jahr -691 TZ griffen Drow die Hauptstadt Calimhafen an und konnten Calephs Palast mitsamt der Herrscherfamilie vernichten. Syl-Pascha wurde nun Akim el Ehjoliq. Zugleich begann Calimshan mit einer Kolonisierung der Küste des Dampfenden Sees jenseits der Alimir-Halbinsel. Eigentlich sollte das Gebiet einmal erobert werden, doch nun waren es die Flüchtlinge der Nachtkriege, welche das Land für Calimshan einnahmen. .[6]

Die Drow schafften es in einer 37-stündigen Schlacht -664 TZ die Stadt Keltar fast völlig zu vernichten. Die Armee Calimhafens traf erst nach ihrer Eroberung ein, als die Dunkelelfen bereits mehr als die Hälfte der Einwohner als Sklaven ins Unterreich fortgeschleppt hatten. Dennoch versuchte die Armee der Menschen ihnen ins Unterreich zu folgen, doch 3000 Keltams wurden nie wieder gesehen. [7]

Im Jahr -649 TZ kontrollierten die Drow ein Viertel der Stadt Calimhafen. Die Armee Calimshans schloss sie jedoch ein und mit Hilfe der Magier und Priester setzten sie die Stadt in Brand. Das Feuer trieb die Drow in die Tiefe, wo sie jedoch in die Speere der wartenden Soldaten rannten. [7]

Nach sechzig Jahren Krieg kam es um -620 TZ zu Verhandlungen zwischen Calimshan und der führenden Matrone aus Guallidurth. Die Drow sollten sich aus den Bereichen unter den Städten zurückziehen und es wurden vertrauliche Handelsabkommen mit ihnen geschlossen. Dennoch dauerte es 90 Jahre, ehe der Abzug vollendet war, da es innerhalb der Drowkultur zu Machtkämpfen und einer Hausrebellion kam. -530 TZ enden jedoch die blutigen Nachtkriege endgültig. Sie kosteten mehr als 150.000 Menschen im Kampf gegen die Bewohner des Unterreichs das Leben, wenngleich auch die Drow und ihre verbündeten Duergar ebenso hohe Verluste erlitten. Etwa 75.000 Menschen und Angehörige anderer Rassen wurden als Sklaven ins Unterreich verschleppt.[7]

Quellen[]

Fußnoten[]

  1. Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 12. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 13. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 14. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 15. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 16. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  6. Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 16-17. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.
  7. 7,0 7,1 7,2 Steven E. Schend (1994). Calimport, S. 17. TSR, Inc.ISBN 0-7869-1238-3.

Literatur[]

2. Edition D&D

3. Edition D&D

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