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Die Wachende Festung ist eine uralte Ruine südlich von Amn. Trotz des hohen Alters hat sie die Zeit recht gut überstanden.

Geschichte[]

Wachend

Die Wachende Festung im Spiel Baldur's Gate II

Der Legende nach wurde sie vor sehr langer Zeit errichtet, um als Gefängnis für allerlei Übel zu dienen, welches selbst die Götter weggesperrt sehen wollten. Für Jahrhunderte stand sie leer, bis der Gott Helm während der Zeit der Sorgen die Festung erneut ihrer Bestimmung zuführte. Er ließ seine Getreuen vom Ritterorden des Wachsamen die Festung bewachen, während er in ihrem Inneren ein unglaublich böses Wesen einsperrte. Dazu wies er die Hälfte der Ritter an, sich zu opfern und als Geister für immer zu wachen. Die Kreatur ward allen nur als der Eingekerkerte bekannt und sollte für alle Zeiten in ihr gefangen bleiben. Doch die magischen Siegel der Festung verloren ihre Kraft und um 1368 TZ drohten sie endgültig zu brechen. Sogar die Ritter vermochten nicht mehr ins Innere vorzudringen. Verzweifelt ließen sie im ganzen Land verlautbaren, dass sie auf der Suche nach Helden seien, welche ihnen helfen sollten.

Der Eingekerkerte[]

Bei dem Eingekerkerten handelte es sich um den Dämonenlord Demogorgon, einen extrem mächtigen und grausamen Tanar'ri und Herrn über einen Teil des Abgrunds.

Im PC Spiel Baldur’s Gate II: Thron des Bhaal[]

Der Spieler kann sich über die fünf Ebenen vorkämpfen und dabei den Bewohnern und anderen Gefangenen des Ortes begegnen. Am Ende steht die Entscheidung an, ob das letzte Siegel mittels einer magischen Schriftrolle wieder gestärkt und der Eingekerkerte gefangen bleibt, oder die Abenteurer es wagen ihn anzugreifen und zu bezwingen. Sollten sie jedoch gewinnen und ihn tatsächlich töten, bedeutet dies lediglich, dass der Dämon nun wieder frei über die Ebenen streifen und dem Ort tatsächlich entfliehen kann.

Quellen[]

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